Mercenaries 2
Plate-forme : Playstation 2 - Xbox 360 - PlayStation 3
Date de sortie : 05 Août 2008
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5.5/10

Trois ans et demi après le premier épisode, Mercenaries accueille enfin une suite

L'histoire

Mercenaries 2 vous envoie au Venezuela dans une zone très sensible, où plusieurs factions se livrent de lourds combats pour contrôler le pays. Ces factions sont des forces représentant les Nations Unies, la guérilla, les Chinois, ou encore une compagnie pétrolière locale. Mais comme vous êtes un mercenaire (à choisir parmi trois recrues en début de partie), vous acceptez toutes les missions quelque soit votre patron. Il faudra du reste changer souvent de patron pour accomplir l'objectif, qui est de supprimer Solano et son homme de main, Blanco, pour une vengeance très personnelle.

GTA Like ?

Mercenaries s'approche de GTA sur bien des points. Comme il a été précédemment mentionné, chaque mission réussi vous sera remunéré, et le tout se déroule dans un environnement de jeu très développé où vous pourrez vous déplacer à pied ou en véhicules.

Par contre ici pas de gangs mais des factions, qui n'ont pas toujours de bonnes relations entre elles, n'ayant souvent pas les mêmes objectifs (de plus, il faut dire que vous changez souvent de camp ce qui n'aide pas votre dossier). Heureusement il sera toujours possible de remonter la pente via divers intermédiaires, que vous découvrirez tôt ou tard dans la partie.

Les missions sont cependant assez classiques. Il faudra par exemple tuer quelqu'un ou au contraire le sauver, détruire un bâtiment, escorter une personne, etc ... Pour cela vous aurez un arsenal assez complet d'armes et de véhicules à disposition. Mais environnement militaire oblige, vous ne serez pas seul contrairement à GTA. Il sera en effet possible d'obtenir du soutien, mais il faudra le payer car tout est négociable.

Une conversion fidèle ?

Si l'on ne demandait pas à la PS2 de rivaliser technique avec la PS3, on aurait espèré une réalisation technique à la hauteur. Les graphismes du jeu manquent cruellement de finesse, la distance d'affichage est assez limitée (et le brouillard made in N64 fait également son retour). Le jeu utilise le streaming et il n'y a donc pas de chargements durant les missions. Niveau animation, le jeu est plutôt fluide en général, même si des ralentissements ont tendance à survenir de temps en temps. Le personnage est parfois un peu lent à se déplacer, tout comme les véhicules. Le point le plus surprenant vient de l'intelligence artificielle passablement développée : les personnages rencontrées manquent en effet de réalisme, tout comme la gestion des collisions.

La jouabilité est pour sa part assez surprenante, mais avec de la pratique, on arrivera à se débrouiller sans trop de soucis. Vous transportez deux armes et une simple pression sur un bouton permet d'en changer. Sinon on retrouve le shoot habituel, avec un ciblage efficace. Côté sonore, les musiques renforcent l'ambiance et les bruitages sont assez réalistes. Les doublages français manquent un peu d'énergie. Enfin du côté de la durée de vie, autre bémol de cette version PS2 : de multiples missions ont en effet tout bonnement disparues ! En à peu près quinze heures le jeu sera bouclé. Quant au mode multijoueur, il a également plié bagage.


 

VERDICT

-

Mercenaries 2 perd de sa superbe dans cette édition PS2, qui outre une réalisation à la traine, perd pas mal de son contenu. Un jeu assez moyen au final.

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