Prince Of Persia : L'Âme du Guerrier
Plate-forme : Playstation 2
Date de sortie : 02 Décembre 2004
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


9/10

Un an après son retour fulgurant dans les Sables du Temps, le Prince de Perse revient plus obscur que jamais.

Suite directe

Sans vouloir trop vous dévoiler l'histoire, sachez que cet épisode fait suite directe aux Sables du temps. Le jeu commence sur un bateau pris dans une violente tempête quand l'ennemi décide de débarquer. De l'action dès les premières secondes mais tout va vite tourner au fiasco. Vous vous réveillez sur une île déserte, et devez parvenir dans une forteresse. Au fur et à mesure de la progression on apprend que vous devrez échapper à votre destin, qui est de mourir, car vous avez ouvert les Sables du Temps. Il va donc falloir retourner dans le passé pour modifier l'histoire et empêcher l'Impératrice de les créer.

Prince Of Darkness

POP n'a que peu changé au niveau de la forme. Il faut toujours utiliser son environnement pour progresser dans l'aventure et résoudre certains casse-têtes. Mais le jeu est beaucoup plus obscur que son prédécesseur. On comprend dès lors le 16 + apparaissant sur la boite après avoir vu les combats. Exit le gentil Prince ici les combats sont beaucoup plus dynamiques mais aussi beaucoup plus présents. L'ennemi est résistant et il faudra faire des pirouettes tel un Solid Snake remastérisé, pour éviter les coups. Bien évidemment il est toujours possible de manipuler le temps. D'ailleurs le ralenti aide beaucoup dans les combats, les rendant très facile. Le reculer vous permettra d'avoir une chance supplémentaire en cas d'erreur de manipulation, mais il ne faudra pas manquer de sable.

Deux époques co-existent dans L'Ame du Guerrier et il faudra régulièrement passer de l'une à l'autre via des portails symbolisés par des halos lumineux. Certains allées retours seront également au programme, mais vous trouverez toujours le chemin pour avancer. Bien évidemment les fontaines sont présentes pour régénérer son énergie et enregistrer sa partie. Cependant il est regrettable d'avoir de longs chargements après votre chute, pour continuer la partie. Sans compter que certaines salles sont assez exigeantes, et qu'il est possible que vous craquiez, et n'ayez pas envie de recommencer de sitôt.

Techniquement au POP

Prince Of Persia WW est très réussi sur le plan graphique. Le jeu est très riche en détails et les environnements toujours très inspirés. Du très bon travail associé à une animation très fluide avec cependant quelques ralentissements ça et là.

Les contrôles restent excellents et aisés. Les combos et les différentes armes à collecter, renforcent le gameplay, par contre dans ce volet de POP, l'action prend le pas sur la stratégie. Oubliez les grandes salles désertes du 1, ici vous aurez toujours des ennemis à vaincre ce qui rend le jeu peut être plus difficile, mais malheureusement pas plus long. Moins de 10 heures seront encore nécessaires pour le finir.

Au point de vue sonore enfin, d'abord vous retrouvez les traditionnels thèmes, très agréables, lors de la partie. Mais pendant les combats, place au rock. Les bruitages sont quand à eux convaincants à l'exception de certains monstres qui sonnent creux. Le doublage en Français reste de qualité (tout comme les sous-titres) mais peut être un peu moins réussi que le premier.

 

VERDICT

-

Prince Of Persia L'Ame du Guerrier est une très bonne suite aux Sables du Temps. Plus tourné sur l'action que son prédécesseur, il a su évoluer sans tomber dans la routine et propose un gameplay fort convaincant. Un hit de cette fin d'année.

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