Lesquin, France, le 30 juillet 2025 – À quelques semaines de sa sortie, le très attendu jeu Hell is Us dévoile une nouvelle vidéo de gameplay sur son système de donjons, commentée par Jonathan Jacques-Belletête, directeur artistique et créatif. Hell is Us est le projet ambitieux de Rogue Factor, dont la sortie est prévue le 4 septembre 2025 sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store) .
| ERSB | PEGI | USK
L'histoire de Hell is Us se déroule à Hadea, un pays fictif ravagé par une guerre civile meurtrière. Cette nation ermite cache un passé mystérieux et abrite d'anciens donjons oubliés que les joueurs doivent explorer pour progresser dans leur quête et percer les secrets des étranges événements qui se déroulent dans la région.
Loin d'offrir du contenu annexe, les donjons font partie intégrante de l'aventure, offrant aux joueurs des clés pour comprendre la profonde histoire d'Hadea et proposant des séquences de jeu et des défis mémorables.
Chaque donjon est unique par son atmosphère, ses défis et son sens. Ils exigent des joueurs différentes compétences : interagir et observer attentivement leur environnement, faire preuve de logique et, surtout, combattre les nombreux ennemis qui se dressent sur leur chemin. De plus, chaque donjon se termine par un affrontement final intense, révélant des révélations qui éclairent le passé tortueux de ce coin reculé du monde.
« Les donjons s'appuient sur la même philosophie que celle qui régit le jeu, que nous appelons le « player-plattering » , explique Jonathan Jacques-Belletête . « Grâce à ce concept, nous souhaitons que les joueurs redécouvrent le plaisir d'explorer seuls, sans être tenus dans la main. Dans les confins profonds et mystérieux de chaque donjon, les joueurs doivent être attentifs à leur environnement afin de s'orienter et de comprendre comment surmonter les nombreux obstacles. Chaque donjon a sa propre saveur et ses moments mémorables, culminant par un véritable sentiment d'accomplissement une fois terminé. »