Dans Dorfromantik, vous commencez avec une pile de tuiles de paysage générées de façon aléatoire.
Dorfromantik est un jeu de puzzle développé par Toukana Interactive , un studio indépendant allemand fondé par quatre jeunes étudiants de l'Université des sciences appliquées HTW de Berlin. Après une période d'accès anticipé débutée, le jeu est sorti en version complète en 2022 sur PC et sur Nintendo Switch. Vient désormais l'heure du portage sur PlayStation et Xbox. Dorfromantik est un jeu de construction de villes où vous placez des tuiles. Il combine des mécanismes de puzzle et des éléments de construction urbaine. Une certaine stratégie est nécessaire pour placer les tuiles et obtenir le meilleur score. Au début de la partie, vous recevez un paquet de tuiles hexagonales en nombre fixe. Chaque tuile est générée aléatoirement et présente des éléments sur ses faces, qui peuvent être combinés : maisons, champs, arbres, eau, prairie et chemins. Avant de poser une tuile, on peut la faire pivoter pour trouver le meilleur angle permettant d'aligner les éléments et ainsi obtenir des tuiles contiguës . Chaque fois que deux éléments sont contigus entre deux tuiles, on marque des points. Si toutes les faces d'une tuile correspondent à celles des tuiles adjacentes, on obtient un bonus . Pour tenter d'obtenir le meilleur score, on peut anticiper ses coups grâce à l'affichage des deux tuiles suivantes dans le paquet . Certaines tuiles ont des objectifs , comme celui de créer un groupe d'éléments tels que des arbres ou des maisons. Ces objectifs peuvent être un nombre minimum d'éléments à regrouper ou un nombre précis. Par exemple, un objectif peut être de relier une tuile représentant une maison à six autres maisons, ou à au moins dix autres maisons. Une fois ces objectifs atteints, on obtient de nouvelles tuiles qui complètent notre « paquet ». La partie se termine lorsqu'il n'y a plus de tuiles à placer. Avec son décor et son style graphique dessiné à la main, Dorfromantik est une transposition numérique parfaite d'une idée qui pourrait facilement être adaptée à un jeu de plateau comme Carcassonne. Chaque tuile est minutieusement détaillée et, outre ses différents éléments tels que maisons, champs, etc., elle possède également un biome distinct. Cela n'a aucune incidence sur le gameplay, mais crée un impact esthétique saisissant , surtout en mode créatif. La cerise sur le gâteau : une bande-son relaxante.
Le mode classique est le mode de base de Dorfromantik . Dans ce mode, vous devrez placer les tuiles à votre disposition et, en plus de remplir les objectifs liés aux tuiles, vous pourrez également relever des défis . Par exemple, placer un certain nombre de tuiles ou battre un record. Relever des défis, en plus d'augmenter le nombre de tuiles disponibles, vous permet de débloquer de nouveaux types de tuiles . La durée des parties dans ce mode est variable et est d'environ une heure. En mode rapide, la partie se termine après la pose d'un nombre fixe de tuiles et dure environ dix minutes. Ce mode plus décontracté permet de jouer des parties rapides et sans prise de tête. Ensuite, il y a le mode créatif , accessible depuis le menu comme tous les autres modes. On peut aussi choisir de poursuivre une partie commencée dans un autre mode. Dans ce mode, la pioche est infinie et on peut décider de placer ou de défausser des tuiles. On peut également générer des tuiles identiques à celles déjà placées ou dupliquer des tuiles existantes. Enfin, vous pouvez verrouiller le paquet pour piocher plusieurs fois la même tuile. Ce mode vous permet de créer des paysages personnalisés sans vous soucier de votre score ni des défis, laissant libre cours à votre imagination . Seul bémol : vous ne pouvez pas choisir des tuiles aux caractéristiques spécifiques ; vous devez les régénérer plusieurs fois jusqu’à trouver celle qui vous convient. Le mode personnalisé nous permet de créer des parties avec les règles de notre choix. Nous pouvons modifier le nombre de tuiles disponibles au départ, définir une limite de tuiles et ajuster les probabilités d'apparition des différents types de tuiles ainsi que les objectifs proposés. De même, le mode mensuel est un mode personnalisé dont les règles, définies par les développeurs, changent une fois par mois. Enfin, dans Dorfromantik, on trouve le mode difficile qui, comme les autres modes à l'exception du mode classique, ne propose pas d'objectifs, mais offre un niveau de difficulté plus élevé, notamment en raison du nombre réduit de tuiles initiales.

VERDICT
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Dorfromantik est un jeu de puzzle conçu pour tous les types de joueurs : du joueur occasionnel en quête d'une partie rapide au joueur chevronné qui vise des objectifs de plus en plus complexes , en passant par ceux qui souhaitent simplement se détendre et créer des paysages spectaculaires et originaux . Tout cela est possible grâce à des mécanismes faciles à prendre en main et à l'autre atout majeur du jeu : la génération aléatoire de tuiles .