Ys X: Proud Nordics
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - Nintendo Switch 2
Date de sortie : 20 Février 2026
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Vivez le voyage inoubliable d’Adol et Karja à travers le golfe d’Obelia, enrichi par de nouvelles améliorations de confort de jeu.

Une histoire étendue.

Les histoires de la franchise Ys sont liées entre elles, mais ne se déroulent pas dans l'ordre chronologique. Par conséquent, ce jeu n'est pas une suite de Ys ??IX : Monstrum Nox , mais se situe après Ys II : Ancient Ys Vanished : The Final Chapter. Comme dans les précédents jeux Ys, le personnage principal est toujours l'aventurier roux Adol Christin . Âgé de seulement 17 ans, Adol parcourt le monde avec ses amis, Dogi et le Dr Flair. Lors de leur voyage vers Celceta, ils se retrouvent mêlés à un conflit entre deux factions qui a éclaté dans la baie d'Obelia : les Normands et les Griegrs. Au cœur de ce conflit, Adol rencontre Karja Balta, une princesse pirate de la faction normande, du même âge que lui . Tous deux possèdent des pouvoirs de mana qui leur permettent de vaincre les monstres Griegr qui envahissent la baie d'Obelia. Cependant, étrangement, leurs mains se retrouvent soudainement liées par des menottes magiques d'énergie mana, les obligeant à rester constamment proches l'un de l'autre. Incapables d'échapper à Karja pour le moment, Adol est contraint de rejoindre le groupe normand pour combattre les Griegr. Adol et Karja peuvent-ils collaborer efficacement ? Qui sortira vainqueur de la bataille entre ces deux factions ? Ys X : Proud Nordics est la version définitive de Ys ??X : Nordics (2024)  , le dixième opus de la franchise JRPG de Falcom, qui conserve le genre Action-RPG comme fondement principal. Contrairement aux précédents épisodes qui proposaient un système de groupe permettant d'incarner plusieurs personnages, ce système a été remplacé par le Cross Action System. Ainsi, tout au long du jeu, vous ne contrôlez que deux personnages, Adol et Karja , l'intrigue se concentrant sur les deux protagonistes. Le jeu débute sur un navire où Adol voyage vers Celceta avec son meilleur ami, Dogi . Durant la traversée, leur bateau est attaqué par un groupe de pirates de la tribu normande. C'est là qu'Adol et Karja se rencontrent pour la première fois. Après qu'Adol a repoussé les pirates, leur navire accoste sur l'île de Carnac. Contre toute attente, Adol y retrouve Karja. Lors de cette seconde rencontre, leurs mains sont soudainement liées par une corde magique d'énergie Mana, les rendant inséparables. Désormais, Adol et Karja doivent toujours rester ensemble à une distance prédéterminée.

Les aventures de ce jeu sont similaires à celles des précédents opus de la série Ys, notamment Ys VIII : Lacrimosa of Dana. Comme d'habitude, vous visiterez des villes, des plaines et des donjons tout au long de votre périple, mais cette fois, Adol ne sera pas seul : Karja sera toujours à ses côtés, imprégnée d'énergie mana. Au début du jeu, il vous suffit de suivre les objectifs pour progresser dans l'histoire principale, divisée en chapitres. Le schéma d'aventure d'Ys X est très similaire à celui d'Ys VIII : vous parcourrez le monde pour secourir des PNJ. La différence réside dans le fait que ces PNJ ont été transformés en monstres Griegr, et Adol doit les purifier pour leur rendre leur forme humaine. Une fois redevenus humains, ils rejoindront généralement l'équipage de votre navire et débloqueront de nouvelles fonctionnalités utiles, comme l'ouverture de boutiques. Comme dans les autres jeux de Nihon Falcom, en plus des missions principales, vous pouvez également entreprendre diverses missions secondaires, indiquées par des points d'exclamation bleus ou verts sur la carte. Chaque mission secondaire a un temps imparti. Si vous n'avez pas terminé la mission avant la date limite, elle échouera automatiquement et deviendra injouable. Il est donc préférable de terminer toutes les missions secondaires avant de passer à la mission principale. La pêche est une autre activité annexe emblématique des JRPG. Cette fonctionnalité, absente de Ys ??IX, fait son grand retour. Si vous trouvez de l'eau ou l'océan au cours de votre aventure, vous pouvez lancer votre ligne pour attraper du poisson, que vous pourrez ensuite cuisiner, collectionner ou vendre pour gagner un peu d'argent. Le mini-jeu de pêche est assez simple : il suffit d'appuyer sur le bouton à l'écran pour remonter la ligne, tout en déplaçant occasionnellement le joystick gauche dans la direction souhaitée jusqu'à atteindre les paramètres requis. Outre la pêche classique, vous pouvez également pêcher le thon géant lors de vos explorations océaniques à bord du Sandras, une activité similaire à la pêche traditionnelle.

Un système de jeu plus complet.

L'exploration dans ce jeu n'est plus aussi libre que dans Ys IX : Monstrum Nox. Il n'est plus possible d'escalader les bâtiments à la verticale ni de voler dans les airs comme auparavant. À la place, le jeu introduit un nouveau système appelé Mana Action, qui permet d'effectuer diverses actions pendant l'exploration.La première capacité est le Mana String , qui permet de se balancer comme Spider-Man grâce à une énergie mana filiforme. Cependant, cette capacité ne peut être utilisée que sur des cibles spécifiques, notamment les ennemis. Lorsqu'elle est utilisée sur un ennemi, le personnage est attiré vers lui. Ensuite, il y a le Mana Ride , qui permet de glisser sur une sorte de skateboard. Il suffit d'appuyer sur la touche triangle pour activer cette fonction, et votre personnage glissera alors sur un Gullinboard . Par ailleurs, à certains endroits à explorer, on trouve des rails d'énergie.  Vient ensuite Mana Burst, une capacité spéciale d'Adol et de Karja aux fonctions différentes. Adol peut créer des flammes avec son épée, utiles pour brûler les branches d'arbres sur son passage, tandis que Karja peut créer des blocs de glace s'il y a de l'eau à proximité. Ces blocs de glace peuvent ensuite servir de points d'appui pour atteindre des hauteurs. Il y a ensuite le Mana Sense , qui permet de voir les objets invisibles, souvent riches en secrets. Bien que ce pouvoir ne soit pas aussi varié que dans Ys IX, il apporte un peu de diversité à l'exploration, rendant l'aventure moins monotone. La version Proud Nordics ajoute un nouveau type d'action de mana : Mana Hold. Cette action vous permet d'utiliser votre mana pour soulever des bâtiments et des rochers, puis les projeter à l'endroit souhaité. Les objets soulevés sont extrêmement utiles dans les donjons, car ils peuvent servir aussi bien au combat qu'à créer des plateformes ouvrant la voie à de nouveaux passages.

Le système de combat du jeu reste largement inspiré de la série Ys, mais la suppression du système de groupe et la concentration sur seulement deux personnages entraînent également quelques modifications. Appelé Cross Action System , ce système propose deux modes activables manuellement : Solo et Duo .  Le mode Solo propose un système dynamique où vous contrôlez un seul personnage, Adol ou Karja, tandis que l'autre est géré par l'IA. En mode Solo, vous avez accès aux compétences individuelles d'Adol et de Karja. Vous pouvez également passer de l'un à l'autre d'une simple pression sur un bouton. Ce mode est similaire à celui des précédents jeux Ys. Le second mode, également une nouveauté de ce jeu, est le Mode Duo,  activable en maintenant la touche R2. En activant ce mode, Adol et Karja se rapprocheront automatiquement l'un de l'autre, liés par les menottes de mana qui entravent leurs mains. Dans ce mode, les déplacements d'Adol et de Karja sont considérablement ralentis, mais leur défense est renforcée. Ainsi, si vous maintenez simplement la touche R2 enfoncée sans attaquer, Adol et Karja se défendront automatiquement et pareront les attaques ennemies. Pendant la défense, une jauge appelée « Jauge de Vengeance » se remplit. Si vous utilisez une compétence lorsque cette jauge est pleine, les dégâts infligés seront multipliés. Selon nous, les modes Solo et Duo ont des objectifs différents. Le mode Solo est plus efficace face à un grand nombre d'ennemis faibles, permettant à Adol et Karja de répartir leurs positions de manière équilibrée. Le mode Duo, quant à lui, est plus performant contre un ennemi puissant ou un boss, souvent avec un seul joueur. Outre son aspect offensif, le mode Duo offre également des options défensives, évitant ainsi à Adol et Karja d'être vulnérables.

D'autres mises à niveau utiles.

Le jeu YS X Proud Nordics propose un système d'amélioration unique, inspiré de la série Trails. Adol et Karja possèdent chacun un arbre de compétences à plusieurs niveaux qui s'enrichit au fil de leur progression. Ces compétences sont initialement verrouillées, mais vous pouvez les débloquer en disposant des ressources nécessaires pour chaque personnage. Plusieurs nœuds contiennent également de nouvelles compétences pour Adol et Karja. Chaque niveau comporte plusieurs nœuds pouvant être équipés d'objets colorés appelés Sceaux , dotés de fonctions et d'attributs variés permettant de renforcer les personnages. Particularité unique : ces Sceaux ne sont pas permanents ; vous pouvez les retirer et les remplacer à tout moment. Cette liberté vous permet de créer les attributs idéaux pour votre personnage, adaptés à votre équipement. L'une des nouveautés de ce jeu est la présence de navires. En effet, vous pouvez désormais naviguer sur les océans à bord du Sandras, un navire normand. Vous n'aurez accès aux commandes qu'à la fin du premier chapitre. Le monde du jeu est composé d'îles séparées par l'océan. Vous voyagerez fréquemment en mer à bord de navires pour atteindre vos objectifs. Au début, les mouvements du navire semblent incroyablement lents. Cependant, une fois les options d'amélioration disponibles, vous pourrez augmenter divers attributs, tels que la durabilité, l'armement et la vitesse, afin de rendre les Sandras plus efficaces. À certains endroits de l'océan, des lignes vertes indiquent la direction des vents. En naviguant dans le sens de ces lignes, votre navire ira plus vite, suivant la direction du vent dominant. Heureusement, certains points peuvent servir de points de voyage rapide , ce qui permet de réduire considérablement le temps de trajet vers les lieux déjà visités.

En mer, vous pouvez engager la conversation avec les membres d'équipage comme Dogi, Ezer et d'autres. Vous pouvez également monter à bord pour rencontrer l'équipage, acheter des objets, fabriquer des potions ou accepter des quêtes annexes. Malheureusement, une fois sur le pont ou dans les cabines, le navire ne rejoindra pas automatiquement sa destination ; il s'arrêtera tout simplement.À différents endroits de l'océan, vous croiserez des navires ennemis qui attaqueront les vôtres. Bien qu'évitables, ces batailles navales constituent une nouveauté dans la série Ys. Les commandes de combat naval sont assez simples et faciles à maîtriser. Le système de verrouillage de cible est également très efficace pour viser les ennemis, éliminant ainsi le besoin d'un positionnement précis pour tirer à distance. Des compétences spéciales permettent aussi de tirer des projectiles plus puissants avec des munitions limitées. Vous disposez donc de nombreuses options pour abattre les vaisseaux ennemis. Même face à un vaisseau imposant, Adol et Karja peuvent l'aborder et éliminer l'équipage lors d'un combat frontal. En outre, l'île d'Öland propose une carte à plusieurs niveaux et des énigmes complexes. Les ennemis y sont d'un niveau bien supérieur à celui des autres îles, vous devrez donc impérativement renforcer votre personnage avant de vous y aventurer. À noter également : la fin de cette nouvelle intrigue réserve des scènes surprenantes et inattendues.  Terminer chaque mission sur l'île d'Öland débloque deux nouveaux modes de contenu : Muspelheim et Ceaseless Sea. Muspelheim est un donjon de type roguelite accessible depuis l'île d'Öland. Vous pouvez explorer cette zone à l'infini pour collecter des éclats de cristal profond. Le second mode, Ceaseless Sea, est un mode de combat naval continu. Ce mode vous permet de collecter divers matériaux rares.

Une réalisation qui progresse peu.

Développé avec le même moteur que The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, le jeu offre une expérience bien plus intuitive que les précédents opus de la série Ys. Des modèles de personnages plus détaillés, des animations plus fluides et des graphismes colorés raviront vos yeux tout au long de l'aventure. De plus, les performances sont impeccables et sans la moindre imperfection, que ce soit lors des combats, de l'exploration, des cinématiques ou même en navigation. Notre principal reproche concerne la conception du monde, qui semble répétitive. Chaque lieu visité se ressemblait étrangement, sans aucune caractéristique unique permettant de le reconnaître facilement. Par exemple, l'île B offrait un paysage étonnamment similaire à celui de l'île A, visitée précédemment. Seules la carte et l'agencement différaient. Comme dans les précédents jeux Ys, la bande originale de cet opus est globalement agréable à l'oreille, même si quelques morceaux laissent à désirer. Elle se distingue par une plus grande variété, accompagnant les villes, les plaines, les donjons, les cinématiques et les combats. Malgré un léger déclin depuis Ys IX : Monstrum Nox, Nihon Falcom n'a jamais déçu en matière de musique de film. En matière de doublage, le jeu propose deux options linguistiques : japonais et anglais. Si le doublage japonais est indéniablement réussi, nous avons préféré le doublage anglais. Adol étant un protagoniste silencieux qui parle rarement tout au long de l'histoire, la performance vocale la plus impressionnante est sans conteste celle de Karja , interprétée par Cherami Leigh, qui prêtait sa voix à Makoto Niijima dans Persona 5. La voix de Karja donne vie à l'atmosphère à chaque instant de l'histoire et des combats. Bien sur, le jeu propose toujours des textes écrans en français

Si la version Steam de YS X propose une mise à niveau vers Proud Nordics à un prix préférentiel, malheureusement, cette option n'est pas disponible sur PlayStation 5 et Nintendo Switch. Pire encore, le jeu ne permet pas non plus de transférer les données de sauvegarde , vous obligeant à recommencer depuis le début. À notre avis, cette pratique est dépassée et Nihon Falcom devrait être plus en phase avec son temps, car la plupart des jeux modernes qui sortent des versions définitives proposent généralement une option de mise à niveau ou au moins le transfert des données de sauvegarde pour récompenser les joueurs. Les ajouts de la version Proud – de l'île d'Öland au nouveau contenu de fin de jeu, en passant par les ajustements d'équilibrage et les modes supplémentaires – en font le moyen le plus complet et le plus judicieux de découvrir Ys X si vous ne l'avez pas encore joué. Quant à ceux qui ont déjà maîtrisé la version originale, ils devront se demander quel est l'intérêt de ces nouveautés . En revanche, des aspects techniques un peu datés, une certaine rigidité dans la conception et une certaine répétitivité empêchent le jeu d'atteindre les sommets du genre.

VERDICT

-

En substance, Ys X : Proud Nordics repose sur les mêmes bases que la version originale de Ys ??X : Nordics. La principale différence réside dans l'ajout d'une nouvelle zone appelée l'île d'Öland , qui n'était auparavant qu'à peine visible au loin dans la version originale. Globalement, Ys X : Proud Nordics est sans conteste une version améliorée du jeu. Si vous n'avez jamais joué à la série, nous vous recommandons de vous procurer sans plus attendre la version Proud Nordics.

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