Moscow 2160 tome 3
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 09 Avril 2026
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario  : Kumo Kagyu
Dessin : Kôtarô Sekine
Character design : Noboru Kannatuki

Moscow 2160 est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu quatre tomes à ce jour aux éditions Square-Enix. Dans une Russie ayant gagné dans la course à l'espace, et dans un contexte politique toujours en guerre froide depuis 200 ans, le pays a aussi ses propres problèmes internes. Les complots, pots de vin, et tentatives d'assassinats sont monnaie courante. Nous suivrons Danya, un nettoyeur, dont l'existence ne vaut pas grand chose pour le gouvernement, ce qui en fait le type d'homme de main parfait pour les missions dangereuses. Et il ne rechigne pas trop à les faire puisqu'elles sont bien payées et qu'il a besoin d'argent pour prendre soin de ces deux sœurs, son frère et sa petite amie.

Dans un futur proche où la Guerre froide a duré deux siècles et où l'Union soviétique ne s'est jamais effondrée, une histoire différente se déroule. À Moscou en 2160, grouillant de voyous mécanisés, vit un « nettoyeur » à l'apparence humaine, Danila Kouraguine, portant une mitrailleuse ancienne sur le dos. Danila est engagé pour une mission périlleuse : créer à lui seul une diversion dans la forteresse des soldats mécanisés (les Kiborgs). Lors d'une reconnaissance, Danila tombe sur une femme rousse d'une beauté saisissante, agressée, et, sur un coup de tête, la sauve. En échange, ils ont un rendez-vous ... étrange. La couverture de ce tome 3 présente Danila et sa plus jeune sœur, Nora. L'histoire reprend là où le tome précédent s'était arrêté : Danila et Nora reçoivent chacun une mission distincte liée à la même cible. C'est une œuvre cyberpunk pure et dure, fortement imprégnée de l'atmosphère de l'ex-Union soviétique. Nous pensons donc qu'elle ne plaira pas à tout le monde, mais c'est toujours une bonne recommandation pour ceux qui apprécient le genre. Cependant, de nos jours, toutes les œuvres cyberpunk sont inévitablement comparées à Ghost in the Shell. Les créations de la « Boutique d'Armes » sont incroyables. C'est impressionnant de voir comment ils parviennent à retranscrire une situation pareille, où les intentions de plusieurs clients s'entremêlent, dans un manga sans aucun texte descriptif. Les dialogues sont généralement compréhensibles et trouvent un équilibre parfait sans être trop explicatifs.  Dans cette dystopie, où les relations humaines ne sont généralement régies que par la logique froide et impitoyable du profit et de la perte, du calcul, de la surveillance et de la trahison, pourtant, des gens ont commencé à se manifester les uns après les autres pour aider Danila dans sa mission de sauver une femme. Bien sûr, la plupart de ces actions étaient motivées par une contrepartie, mais chacun a fait bien plus que ce qu'il a reçu.

VERDICT

-

L'artiste qui a créé cette adaptation a su capturer l'essence de l'original tout en y ajoutant le rythme et la tension uniques que seul un manga peut offrir.

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