Yasei no Last Boss tome 10
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 03 Juin 2026
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Manga : Tsubasa Hazuki
Oeuvre originale : Fire Head & YahaKo

Yasei no Last Boss (Yasei no Last Boss ga Arawareta !) est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu onze tomes à ce jour aux éditions Earth Star Entertainment. Il s'agit d'une adaptation du roman éponyme. C'était en l'an 2800 du calendrier de Midgard. A l'époque, une Seigneur Suprême régnait en maître et était sur le point de soumettre le monde. Elle s'appelait Luphas Mafahl, une grande femme redoutée comme la suzeraine aux ailes noires. Elle était trop forte, trop rapide et trop belle. Cependant, elle a été vaincue par les héros qui s'opposaient à sa férocité, et son ambition a pris fin. C'est ainsi que s'est déroulée l'histoire du personnage de notre protagoniste dans le jeu, dont il possède maintenant le corps pour une raison quelconque, dans un monde situé 200 ans après la chute de Lufasu. Suivez notre protagoniste alors qu'il devient inutilement craint par son entourage et inutilement adoré par ses anciens subordonnés alors qu'il - ou maintenant elle - voyage allègrement dans ce monde fantastique.

Alors que Luphas affronte la princesse fée Pollux , manipulée par la déesse Alovénus, les Sept Héros, qui l'avaient vaincu deux cents ans auparavant, se dressent sur son chemin ! La véritable raison de sa défaite est révélée, et alors que Luphas se retrouve une fois de plus en danger, qui apparaîtra devant lui… ? Pour commencer, ce volume 10 inclut un schéma des relations entre les personnages en introduction, permettant de visualiser leur place au sein de chaque faction. Cependant, il serait difficile de comprendre comment les nombreux personnages sont regroupés, par exemple en « Douze Êtoiles Célestes (le camp de Luphas) », « Sept Etoiles (le camp du Clan des Démons) » et « Sept Héros (le camp des Humains) », sans avoir lu la série depuis le premier volume. Par conséquent, si un nouveau lecteur potentiel, attiré par l'adaptation animée, tentait de ne lire que ce dernier volume, il ne comprendrait pas ce qui est décrit. Bien que l'artiste en charge de cette adaptation en manga possède un talent exceptionnel pour le dessin et réalise de magnifiques illustrations, on ne peut juger de sa fidélité au roman original (n'étant pas disponible en France). L'histoire de ce volume se compose d'une succession ininterrompue de combats et, comme l'indique le titre, elle ne progresse pas de façon classique : au cours même des scènes de combat, les personnages se remémorent et discutent des événements et des rancunes importants, essentiels à la narration. Les nouveaux lecteurs potentiels doivent donc être prévenus : la lecture n'est pas aisée. Quant à nos impressions sur ce tome, après la première partie de l'histoire mentionnée précédemment, la présence du « moi » semblait s'estomper complètement, et Luphas, en tant que personnage du jeu, paraissait simplement submergé par les événements. Cependant, à la fin de ce tome, lorsqu'il libère Pollux, « l'autre moitié de Gemini », de la malédiction de la déesse, il déclare : « Mince, j'étais complètement immergé dans la peau de Luphas ! », ce qui est surprenant car cela confirme l'existence du « moi », la « personnalité intérieure » ??de Luphas, le protagoniste original. Malgré tout, cet « âme » ne contrôle pas le Luphas actuel, et nous sommes curieux ce que ses pensées représentaient finalement pour lui.

VERDICT

-

Lorsque Luphas et ses compagnons apprennent qu'un noble local enchaîne les victoires au tournoi d'arts martiaux en utilisant des tactiques déloyales, ils décident de le punir. Bien qu'il s'agisse d'une bataille acharnée, on ne voit jamais le protagoniste en déroute ... sauf quand un extrait de sa "vraie" personnalité s'échappe à nouveau ...

© 2004-2026 Jeuxpo.com - Tous droits réservés