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The Outer Worlds 2 reçoit la mise à jour 1.1.0.0 qui corrige de nombreux problèmes. Posté par le 04.03.2026
La Direction de la Terre a annoncé aux citoyens d'Arcadia la sortie du patch 1.1.0.0 pour The Outer Worlds 2 , une mise à jour majeure apportant des améliorations significatives en termes de stabilité, de confort de jeu et d'équilibre général. L'équipe de développement a remercié publiquement la communauté pour ses retours via les canaux officiels : de nombreux changements apportés sont le fruit des suggestions des joueurs. Parmi les nouveautés les plus notables, on retrouve la fonction « Attendre X heures », qui permet de faire avancer le temps de jeu de 1 à 24 heures directement depuis le menu pause, à condition de ne pas être en combat. Cette fonction s'avère très pratique pour gérer les cycles jour/nuit, les interactions avec les PNJ et les missions aux contraintes de temps spécifiques. Autre amélioration : une commande dédiée permet désormais d'alterner entre la marche et la course au clavier (la touche « Y » par défaut, mais personnalisable). Sur consoles et PC, il est également possible de réassigner les commandes de la manette. Le bouton Start/Pause sur toutes les plateformes et les gâchettes L2/R2 sur PS5 ne sont pas personnalisables, en raison de contraintes techniques liées à ces plateformes. Côté gameplay, de nouvelles animations d'élimination furtive à la première et à la troisième personne ont été ajoutées pour plusieurs armes de mêlée à une et deux mains, notamment le Marteau à impact, le Coupeur plasma, la Matraque paralysante, le Bloqueur de balle et la Lame sentinelle. Le système de combat a été peaufiné : IA améliorée, comportement des compagnons optimisé (ils se mettent désormais à couvert plus efficacement et ne se téléportent plus pendant les attaques), problèmes de visée automatique corrigés sur manette, et bugs liés aux atouts, aux altérations d'état, aux dégâts furtifs et aux capacités spéciales résolus. Les cas où le joueur pouvait se retrouver bloqué après une attaque furtive suivant une conversation forcée ont également été corrigés. Parmi les corrections les plus importantes, on note la résolution des plantages et des blocages. Un plantage rare sur l'Île du Paradis après avoir passé la cinématique d'atterrissage a été corrigé, ainsi qu'un plantage au démarrage sur PS5 lié à un utilisateur invalide, des problèmes pour accéder au vaisseau du joueur et une instabilité lors de l'exploration de zones comme la Crête Dorée. Des blocages occasionnels dans certaines zones ont également été corrigés (sans que cela n'affecte systématiquement les sauvegardes précédemment corrompues). De nombreux blocages temporaires dans les dialogues ont été résolus, notamment un cas lié à l'atout « Gaffe » qui pouvait empêcher le joueur de choisir ses réponses. Les quêtes ont bénéficié de nombreuses corrections ciblées. Certaines quêtes, qui pouvaient devenir impossibles à terminer dans un ordre précis, ont été mises à jour avec de nouveaux scripts afin de garantir la progression même si les choix sont effectués dans le désordre ou si certains PNJ meurent. Dans plusieurs cas, ces corrections sont rétroactives : par exemple, les codes d'ascenseur du Monastère sont désormais obtenus même si certains personnages clés ont été tués. Des problèmes tels que le verrouillage des portes après un combat (comme dans le Laboratoire de la Faille), le déclenchement incorrect des dialogues, la non-mise à jour des objectifs ou l'échec incohérent des quêtes en fonction des choix du joueur ont été résolus. Les problèmes liés à l'hostilité persistante des factions et aux réactions incorrectes des PNJ face aux crimes entre les niveaux ont également été corrigés. Les trophées et les succès ont également fait l'objet d'une attention particulière : le trophée « Tout pour personne » sur PS5 se débloque désormais correctement ; la progression vers le succès « Danse Danse Défiguration » est conservée entre les sauvegardes et les chargements ; et plusieurs cas où les récompenses d'XP n'étaient pas attribuées ou les quêtes n'étaient pas confiées aux bons personnages ont été corrigés. Techniquement, la mise à jour inclut des optimisations graphiques et des améliorations de l'éclairage, du rendu des ombres et du ray tracing dans certaines zones. Les problèmes de superposition de textures (qui provoquaient un scintillement) ont été éliminés, les collisions permettant aux joueurs de sortir des limites de la carte ont été corrigées, les objets flottants ont été supprimés et de nombreux problèmes de clipping ont été résolus. Les animations, le mélange de mouvements et la qualité des déplacements des PNJ ont été améliorés ; les cas de moonwalk et de poses anormales à couvert ont été corrigés. L'interface utilisateur a été améliorée pour une meilleure cohérence et stabilité : correction des problèmes de tri de l'inventaire, des notifications persistantes, des icônes incorrectes, des aperçus d'objets obsolètes et des conflits de raccourcis clavier. Il n'est plus possible de sauvegarder pendant la préparation d'un objet à lancer, et le système de comparaison d'objets ne s'affiche que lorsque cela est pertinent. La navigation dans les menus a été optimisée, notamment pour la gestion de plusieurs fichiers de sauvegarde. L'audio a également bénéficié d'améliorations significatives : les problèmes de duplication des pistes musicales après le chargement ont été résolus, les effets sonores manquants lors des explosions ou des événements narratifs ont été corrigés, les problèmes liés à certaines boucles de dialogue mécaniques ont été résolus et les répliques qui ne se déclenchaient pas correctement ont été rétablies. La synchronisation entre les sous-titres et le doublage a été améliorée et les effets environnementaux tels que le vent, les surfaces mouillées et les éclaboussures ont été corrigés. Globalement, la mise à jour 1.1.0.0 représente une avancée majeure pour The Outer Worlds 2 : elle introduit non seulement de nouvelles fonctionnalités demandées par la communauté, mais apporte également des modifications importantes à la stabilité, à la progression des quêtes, au comportement de l'IA, à l'interface et aux aspects techniques. Le message de la Direction Terre est clair : le support post-lancement se poursuit et les retours des joueurs resteront essentiels à l'évolution du jeu Fiche ![]() Titre : The Outer Worlds 2 Plate-forme : Xbox Series X Éditeur : Microsoft Games Studios Développeur : Obsidian Entertainment Genre : Action/Aventure Releases
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